MODULO+E1

== = = = GAMIFICATION =



** 1. INTRODUZIONE ** La **gamification** (traducibile in italiano come //Ludicizzazione//, tedesco //Gamifizierung// o // Spielifi­zierung //, spagnolo //ludificación//, francese //ludification//) è l'utilizzo delle meccaniche e dinamiche dei giochi come livelli, punti o premi, in contesti esterni al gioco per creare più interesse o risolvere problemi. Se si fa qualcosa di 'serio' in modalità ludica, non lo si fa meglio e con più partecipazione? Guarda **[|questo video]**. Del resto, giocare è una 'cosa seria'! Leggi cosa ne pensa e cosa fa questa **[|community]** Leggi anche questo articolo sui benefici dei **[|videogiochi]**. Che ne pensi? Un altro interessante articolo (in inglese) sull'uso dei videogames in classe si può **[|leggere qui]**i. Un'ulteriore riflessione sulla metodologia (in inglese) si può leggere [|a questo link]. I giochi linguistici (cartacei) fanno parte della didattica delle lingue ormai da tempo. L'avvento delle learning technologies ha introdotto anche la modalità online. Accedi a ** [|questo link] **, in cui troverai alcuni siti che presentano giochi linguistici nelle diverse lingue. Aprine alcuni, analizzali e inserisci un breve commento sulla validità didattica del sito. Segue un'utile bibliografia di base: Un interessante video di Graham Stanley sull'applicazione della gamification in ELT è visibile a ** [|questo link] **(si consiglia di partire dal minuto 7:30). Un video 'animato' molto più breve su Gamification in Education si trova invece a
 * [|questo link] **

Da ultimo, si legga anche [|questo interessantissimo articolo] (in inglese) su "Top 10 Gamification Case Studies":
 * 2. ESEMPIO DI GAMIFICATION TOOL **

Un esempio di un semplice e pratico tool per creare giochi linguistici e per tante altre discipline (utile quindi anche per il CLIL) è Zondle ([|www.zondle.com]). Si tratta di una piattaforma di e-safety games.

Puoi vedere una presentazione su Zondle [|a questo link]. Per provare un semplice gioco sulla sicurezza su Internet, [|cliccare qui]. Per provare un gioco, clicca sul uno dei link seguenti (a seconda della tua lingua), poi clicca sul punto interrogativo per leggere le istruzioni e infine su 'Play five sample questions' per provare il gioco: ** [|FRANCESE] ** ** [|INGLESE] ** ** [|SPAGNOLO] ** ** [|TEDESCO] ** Recentemente sono apparsi altri tools che permettono di creare tests di vario genere in modalità ludica. Il tool più utilizzato è **Kahoot** (una vera bomba esplosiva)! Questo è il sito: http://getkahoot.com Altri tools sono **Quizizz** (http://www.quizizz.com ) e **Quizalize** (http://www.quizalize.com ). Per un confronto tra questi tools (con pro e contro), [|leggi questo articolo] (in inglese). Per imparare a usare Kahoot e Quizizz, vai al Modulo A2b.

**Per ascoltare (in inglese, su BBC) un** intervento educational sull'uso dei giochi nell'apprendimento, **cliccare [|qui].**
(Si noti che dal 2015 Zondle è partner di Cambridge University Press e Tutor2u:  "We’re thrilled that zondle has just completed its first partnership with Cambridge, launching a new digital resource to support English teachers.  Teaching 19th Century Texts will help teachers and students get to grips with 19th Century English Literature – a tricky area of the new UK GCSE English curriculum and a challenge for English teachers around the world! Featuring over 40 extracts, teacher and student notes and 2,000 questions, we hope that Teaching 19th Century Texts will make a real impact in the classroom. Take a look around the example resources by following the link above!

To support the launch, we've also created a dedicated Twitter account for English Teachers! Come and follow us!


 * z ondle Partners with tutor2u to provide Free PowerPoint Lesson Activities **

We’re also delighted to partner with tutor2u, the world leader in using PowerPoint as a platform for engaging lesson activities. We've created two special, free PowerPoint lesson resources just for zondle teachers. Theese two editable teaching activities are ideal for any subject and any age group! They are:


 * Thinking Skills Bingo ** – a great way to get your students thinking about key topics; ideal for exam revision too!


 * Wordplay ** – a numeracy, literacy and thinking skills activity all rolled into one!

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Segui ora questa esercitazione guidata per provare a utilizzare Zondle e creare giochi linguistici per i tuoi studenti. Buon divertimento! media type="custom" key="25813952"